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Mensagem por CORONEL PM BATISTA Sáb Mar 28, 2015 12:36 pm

BOPE - Historia

A ideia de criar o BOPE surgiu após o trágico desfecho da ocorrência com reféns no Instituto Penal Evaristo de Moraes, conhecido como “Galpão da Quinta”, em 1974. Na ocasião o diretor do presídio, o Major PM Darcy Bittencourt, que era mantido refém pelos criminosos que tentavam fuga, foi morto juntamente com alguns presos após a intervenção da força policial. O então Capitão PM Paulo César de Amêndola, que presenciou o gerenciamento daquela crise, propôs ao Comandante Geral a criação de um grupo de policiais que fossem especificamente treinados para atuar em ações de extremo risco.


BOPE - Requisitos
-Level 6+
-RPG
-Ativo
-RC+Mic
-Manual Lido
-Alfabeto fonetico e Linguagem do Q (Opicional)


BOPE - Regras
Regras do Servidor:

Regras da Organização:

Regras Destinadas a COP:

Regras de Blitz:

Regras de Operação:



BOPE - Comandos
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]


BOPE - Multas
-/multar Direção Perigosa (D.P);
-/multar Farol Desligado (F.D) - Considerado somente das 19:00pm até as 6:00am;
-/multar Trafegando na Calçada (T.N.C);
-/multar Contra Mão (C.M);
-/multar Estacionamento Indevido (E.I);
-/multar Dirigir Bebado (D.B);


BOPE - Tipos de SU
-/su AVP    = Atentado Violento Ao Pudor (Quando Um Player Usa /mijar em Lugares Públicos);
-/su Trote = (Quando um Player Usa /serviço Policia de Brincadeira);
-/su tráfico (Quando um Player e FLAGRADO  Vendendo Explosivos/Armas/drogas);
-/su dop (Desobediência a Ordem Policial);
-/su fuga (Quando o Procurado Entra em Fuga Com a Policia);
-/su th  = Tentativa De Homicídio (Quando o Player Tenta Te Matar);
-/su H = (Quando o Player Comete Homicídio e Não Leva /su Automático;
-/su drogas = Quando o Player e Pego Em Revista Portando Drogas;
-/su dinamites = Quando o Meliante e Pego Em Revista Portando Dinamites);
-/su materiais = Quando o Meliante e Pego Em Revista Portando Materiais);
-/su roubo = Quando Um Player Furta Algo);
-/su RP = Resistência a Prisão (Quando o Player resiste de Alguma Forma á prisão. Ex: ficar enrolando para não ser preso, não entrar no carro cop esperando amigos e afins;
-/su Invasão = Quando um Player Entra em Uma Área Restrita);
-/su Ajuste =  Para Ajustar a Pena de Um Preso Apenas Líder/Sub Podem Usar Esse Comando;
-/su Cúmplice = Quando Um Player Serve de Suporte a Um Procurado);
-/su Vandalismo = Quando Um Player Destrói Um Bem Público);
-/su Sequestro = Quando há um Sequestro Por Parte De Outro Player);
-/su PIA  = Porte Ilegal De Armas (Mesmo Tendo Licenças de Arma, Apenas COPS e Seguranças Podem Usar Arma na rua;
-/su Suborno = Quando um Player da Dinheiro a um OFICIAL Para que ele Não Termine de Cumprir Seu Trabalho);
-/su Desacato = Desrespeito Com um Oficial De Justiça;


BOPE - Cargos
SOLDADO - Acabou de Entrar na Bope, Esta em Fase de Testes, Organiza os Carros/Abastece, Qualquer Erro Poderá Levar a Demissão;




CABO - Já Ganhou Respeito e Conquisto Sua Primeira Patente, Auxilia os Soldados;




SARGENTO - Já e um Dos Superiores, Organiza a HQ, E Organiza Rondas, e Auxilia os Soldados/Cabos;




TENENTE- tem a Confiança do líder, Organiza Rondas/Treinos/Formação e Auxilia os Demais Cargos;




CAPITÃO - Tem a Maior Confiança do Líder, ele e o Braço Direito do Coronel, Organiza Rondas/Formação/Auxilia/Convida/Demite;




CORONEL - E A PATENTE MAIS ALTA, COMANDA TODO MUNDO E  DA O EXEMPLO PROS DEMAIS, ORGANIZA TUDO, RECRUTA/DEMITE/PROMOVE/REBAIXA/;


BOPE - Tempo de Prisão
-P:1 - 6 MIN;
-P:2 - 12 MIN;
-P:3 - 18 MIN;
-P:4 - 24 MIN;
-P:5 - 30 MIN;
-P:6 - 36 MIN;
-P:7 - 42 MIN;
-P:8 - 48 MIN;
-P:9 - 54 MIN;
-P:10 - 60 MIN;
-P:11 - 66 MIN;
-P:12 - 72 MIN;
-P:13 - 78 MIN;
-P:14 - 84 MIN;


OBS: COM NÍVEL 15 OU MAIS DE PROCURA NÃO PRECISA MANDAR /M, Apenas mate!!


Última edição por CORONEL PM BATISTA em Sáb Abr 04, 2015 10:25 pm, editado 1 vez(es)

CORONEL PM BATISTA
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Mensagem por HTS_Viciado. Ter Mar 31, 2015 7:02 pm

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