(MANUAL) S.A.M.U (17/04/2015)
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(MANUAL) S.A.M.U (17/04/2015)
MANUAL S.A.M.U
-REQUISTOS-
1- Seja Ativo (OK)
2- Ter Skype, RC Ou TS (N/A)
3- Ter Todas Licenças (OK)
4- Ser Level 3 ou + (N/A)
5- Manual Lido 80% (OK)
REGRAS S.A.M.U
1- Não floodar nos rádios;
2- Não portar drogas / materiais;
3- Nunca reagir a abordagem policial;
4- Sempre abastecer as ambulâncias / motos;
5- Não cometer DM (Death Match) / DB (Drive By);
6- Sempre tratar bem Membros/Clientes.
7- Não fique de folga, a menos que o Líder ou Sub te dê folga;
8- Não xingar ou ofender nos rádios;
9- Nunca ficar na HQ sem fazer nada, Somente ausente;
10- Não ter emprego fora da lei;
11- Explodir ou trazer para HQ a ambulância / moto quando não for mais usar;
12- Sempre respeitar seus superiores e membros;
13- Nunca pedir Promoção/Cargo;
14- Sempre pedir autorização para pegar o Helicóptero;
15- Não abusar dos preços;
16- Não cometer atos ANTI-RPG
17- Nunca desacatar á uma ordem;
18- Nunca Relogar se um Hitman / Policia estiver atrás de você;
COMANDOS S.A.M.U
/GOV = Para fazer um anuncio (3+);
/Batercartao = Para entrar em serviço.
/D(epartamento) = Para falar com os membros do Governo;
/R(adio) = Para falar com os membros da S.A.M.U;
/vida [ID] [PREÇO] = Para curar um player;
TABELA DE PREÇOS S.A.M.U
Ambulância - 500 Até 1000$; (Apenas Cargo 1/2+)
Moto - 600 Até 1200$ (Apenas Cargo 1/2+);
Helicóptero - 700 Até 1400$ (Somente com permissão de Sublider ou Líder).
REGRAS/OPERAÇÕES BLITZ S.A.M.U
1- Não abusar do /vida [ID] [PREÇO];
2- Não curar Gangsters;
3- Não curar Policial que esteja em combate;
4- Não atrapalhar serviço dos Policiais;
5- Sempre curar por 100 Até 200$ os Policiais / Soldados.
6- Respeitar os Policiais ou Players que passam por ali;
REGRAS/GUERRAS S.A.M.U
1- Sempre curar por 100 Até 200$ os Policiais / Soldados.
2- Respeitar os Soldados ou Players que passam por ali;
3- Não curar Terroristas;
4- Não curar Soldado que esteja em combate;
5- Não abusar do /curar [ID] [PREÇO];
6- Não atrapalhar serviço dos Soldados do Exercito;
FUNÇÕES/CARGOS S.A.M.U
Cargo 1 - Estagiário: Como o nome já diz, está fazendo um estágio na org e está em observação, qualquer deslize será fatal para sua carreira na org. Deverá sempre ir atrás de pacientes;
Cargo 2 - Enfermeiro: Já deixou de ser um Estagiário, e agora está fixo na org, deverá continuar indo atrás de pacientes e ajudar os Estagiários;
Cargo 3 - Paramédico: Agora, além de ser um membro fixo na org, já mostrou ser um bom membro e bem trabalhador. Deverá ajudar os Estagiários e Enfermeiros, e já poderá usar a Moto Wayfarer;
Cargo 4 - Clínico Geral: Mostrou saber todas as regras da org e já subiu na carreira da medicina, então deve orientar todos os cargos abaixo dele. Deverá também, decidir quem irá prestar apoio médico nas Operações, Blitz ou Guerras;
Cargo 5 - Médico: Membros de confiança do líder, cuidam da org quando o líder e sub-líder não estão online e qualquer problema dentro da org, pode ser repassado a eles, que eles repassarão mais tarde ao líder e ao seu sub;
Cargo 6 - Sub-líder: Braço direito do Líder, resolve juntamente com o líder os problemas dentro da org, tem poder para resolver problemas simples na org;
SKINS/CARGO S.A.M.U
Cargo 1 - (Homem ID: 274) - (Mulher ID: 216)
Cargo 2 - (Homem ID: 275) - (Mulher ID: 214)
Cargo 3 - (Homem ID: 276) - (Mulher ID: 233)
Cargo 4 - (Homem ID: 70) - (Mulher ID: 172)
Cargo 5 - (Homem ID: 249) - (Mulher ID: 169)
Cargo 6 - (Homem ID: 189) - (Mulher ID: 150)
Líder - (Homem ID: 187) - (Mulher ID: 85)
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